Phoebe se topa con una niña, Kate, que está siendo aterrorizada por duendes, por estar protegiendo a un hada a la cual ellos quieren hacerle daño. A pesar de que Prue y Phoebe creen que la niña necesita la ayuda de Las Encantadas, Piper se declara en huelga de ayuda a los inocentes hasta que sus superiores les permitan, a ella y Leo, estar juntos nuevamente. Mientras Prue y Phoebe intentan salvar a Kate y al hada, de los duendes, Cole intenta conseguir acceso a la casa de las Halliwell para obtener el Libro de las Sombras.
Mientras las hermanas se preparan para celebrar Halloween, los Grimlocks regresan de la muerte en busca de venganza hacia las Halliwell. Mientras los Grimlocks comienzan el ataque, las chicas son enviadas a través de un vórtice de tiempo, hacia Virginia durante el año 1670, dejando a Darryl y Leo en la lucha con los Grimlocks hasta que ellas regresen. En el pasado, las hermanas descubren que un grupo de brujas buenas las convocaron para ayudar a rescatar a una joven mujer quien está destinada a tener un hijo mágico. Pero la madre está siendo retenida en la casa de una malvada bruja, a la cual Cole (viajando al pasado) busca ayudar.
Maurice's first council meeting, Claire's dubious father, and a vengeful exterminating Archangel.
Sarah's new bestie is an Angel in disguise, Reginald game plans the coming vampire apocalypse.
El barco es asediado y la tripulación debe ser más astuta que los amotinados para salvarse.
Garnet tiene mucho trabajo cuando intenta negociar con un viejo enemigo.
Garnet e Ian quedan atrapados en la nave vacía, donde podrían permanecer el resto de sus vidas.
The worst possible thing happens and Claire's life will never ever be the same again.
Is reaching out to a deranged vampire witch really the best way to kill an angel.
Reginald, Sarah, Maurice travel to Spokane and an End of the World Vampire party hosted by Abraham.
Sarah's bestie and also Angel turns out to be a little more murderous than anyone figured.
Después de que Cole (bajo su apariencia demoníaca de Belthazor) sufra una grave herida de manos de las Embrujadas desaparece dejando a Phoebe preocupada. Mientras las chicas preparan una poción para destruir a Belthazor, se encuentran con Krell, un demonio caza-recompensas enviado por el Origen para eliminar a Belthazor. Piper, aunque de mala gana, acuerda con Prue unirse a Krell para encontrar y destruir a Belthazor, mientras Phoebe busca información acerca del paradero de Cole.
Prue y Phoebe están muy ocupadas cuando Piper es poseída por una bruja malvada el día de la reunión de antiguos alumnos del instituto.
Mientras Piper busca a su padre al oir que fue visto en la ciudad, Prue se propone investigar el nombre de la canción cuya melodía no puede quitarse de la cabeza. Ella descubre que la melodía proviene de un camión de helados que aparentemente secuestra niños. Mientras Prue y Phoebe intentan detener al heladero de llevarse a una pequeña, son absorbidas hacia un mundo invernal dentro del camión, el cual no está habitado, excepto por la Nada, una fuerza que lleva a sus víctimas fuera de existencia. Creyendo que los niños necesitan su ayuda, Prue y Phoebe los liberan, pero descubren que cometieron un error y necesitarán la ayuda de su padre para solucionar las cosas.
Sheppard informa a Weir que el equipo del mayor Leonard se ha retrasado en su regreso del planeta M1B129 donde habían ido a investigar un pico anómalo de energía. Tras 6 horas de retraso el equipo de Sheppard, una unidad de marines y el doctor Beckett acuden allí a investigar lo que ocurre. Al llegar y tratar de acercarse al punto de donde provienen las lecturas, localizan cadáveres Genii ya descompuestos que parecen haberse matado unos a otros. Localizan también un búnkerWraith que parece estar abandonado desde hace mucho tiempo y con otros dos cadáveres Geni en su interior muertos en circunstancias similares. Encuentran una especie de generador Wraith bastante dañado que se está curando a si mismo ya que es orgánico. También localizan los cadáveres de todo el equipo, menos al mayor Leonard, muertos por fuego de MP5. Junto a ellos localizan una cámara de vídeo en la que se ve claramente que fue el mayor quien los mató y que ellos trataban de llamar al Prometeo, una nave que sabían que había sido destruida un año antes. Sheppard decide llevar primero a los muertos a Atlantis y regresar más tarde en busca del mayor y de una forma de parar el generador. Pero en el camino de regreso al Stargate Ronon cree haber visto algo aunque cuando llaman a la puerta se produce una explosión al intentar marcar y son atacados. Varios soldados están muy mal heridos y el aparato de llamada inservible por lo que no tienen forma de llamar a casa.
Con el MPZ de Atlantis agotado, McKay y Samantha Carter inventan una solución ingeniosa de arreglar el problema de transporte entre las galaxias de la Vía Láctea y Pegasus. Usando 34 Stargates de ambas galaxias, el mando Stargate ha construido una cadena masiva de Stargates entre las galaxias que reducirían el tiempo para viajar entre Atlantis y la Tierra de tres semanas a treinta minutos. La prueba sale bien, pero después de que Sheppard regresa de ella, McKay descubre lecturas extrañas en los sensores del Dédalo. McKay averigua que el contacto anómalo es en realidad un acorazado de clase de Aurora que se mueve cerca de la velocidad de luz. McKay supone que es un acorazado Antiguo dañado que va de Atlantis a la Tierra, pero que tardará un millón de años en llegar aunque su pasaje sólo debería sufrir el paso de una década. El Dédalo logra entrar en contacto con la nave, el Tria, y transportar al equipo Lantean, aproximadamente cien supervivientes, a Atlantis. Los Antiguos están muy contentos de ver que su ciudad está todavía intacta pero ellos tienen la intención de reclamar la ciudad y pedir ea los Tauri que se marchen. O'Neill y Woolsey llegan a Atlantis para intentar negociar, ofreciendo mano de obra, recursos y la infraestructura para ayudarlos a reconstruir la ciudad, pero la posición de los Antiguos es firme. Ellos reconocen lo que los Tauri han hecho y la deuda que tienen cone llos, pero dicen que necesitan el tiempo después de diez mil años y que en algún punto en el futuro, ellos serán bienvenidos de nuevo. Sin el apoyo de los Antiguos, y con una invasión Ori de la galaxia de Vía Láctea que frenar, la expedición de la Atlantis es disuelta y devuelta a la Tierra. Teyla, Ronon, y el athosiano son trasladados a otro planeta. Cada uno intenta superar su separación repentina de Atlantis de su propia manera. Sheppard es asignado al mando de un equipo SG, McKay es asignado de nuevo al Área 51 y dan a Beckett un puesto de cirugía e
Tras el ataque de los replicantes de Pegasus a Atlantis, Sheppard, Weir, Beckett y McKay ayudados por Teyla y Ronon deciden salvar a Atlantis sin destruirla en el proceso. Mientras Jack O'Neill y Richard Woolsey se ocultan en una zona dañada donde los detectores de signos de vida no funcionan. El equipo de Sheppard entra por la puerta tras bajar el escudo y se pone en contacto inmediatamente con ellos y les avisan del lanzamiento de una bomba en la sala del Stargate. El dispositivo se detona, dañando sistemas críticos. Con los sistemas críticos, incluyendo sensores, destruidos, los Asurans (replicantes de Pegasus) intenta reparar el daño. Ellos son también conscientes del mensaje de Sheppard y como habían matado a todos los Ancianos saben que alguien se esconde en Atlantis. El equipo entonces trata de recuperar a Niam que flota en el espacio ya que McKay planea usarlo para transmitir un programa que acabe con los invasores. Niam ha sido dañado por su exposición larga a la radiación y está inconsciente. McKay comienza a trabajar pero nota que han de estar muy cerca de la ciudad para hacerlo trabajar. Cualquier tentativa de ampliar la gama del programa aumentaría los niveles de poder de Niam, lo que es un riesgo.
Flynn Carsen, el experto bibliotecario, viaja a los misteriosos pantanos de Nueva Orleans en busca del cáliz de Judas, una copa de plata que, según la leyenda, tenía el poder de devolver a la vida al mismísimo príncipe Drácula... Tercera entrega de la serie de películas de aventuras protagonizada por Noah Wyle, "The Librarian". En esta ocasión, el héroe de la saga se enfrentará a una horda de vampiros.
Nueva aventura de los hijos del matrimonio de espías internacionales Cortez. En esta entrega, toda la familia se encontrará en una misteriosa isla donde no funcionan sus aparatos de espionaje, y habitada por unos extraños seres a los que jamás habían visto antes.
El doctor Radek Zelenka y Ronon ha estado de excursión un día para que el científico pudiera hacer unas pruebas. Cuando Radek Zelenka los recoge e intentan regresar a Atlantis tienen problemas de navegación pero logran dar con la ciudad. Más tarde Teyla comienza a ver visiones de los Antiguos en Atlantis. Primero solamente ella es capaz de verlas, pero más tarde más gente en la ciudad comienza a ver las mismas visiones. Mientras tanto, McKay y Sheppard ven a una criatura de mar a la que McKay apodó "Sam" (por Samantha Carter) que habia servido tiempo atrás para que lo localizaran bajo las aguas cuando estaba a punto de morir. McKay no sabe si es el mismo ballenato pero es similar al que condujo a Sheppard y a Zelenka a rescatarlo. Durante un encuentro cercano con las criaturas de mar, Sheppard y McKay desarrollan dolores de cabeza intensos y McKay cae inconsciente. En la enfermería, Zelenka explica que las criaturas de mar emiten un pulso de frecuencia bajo y un campo electromagnético que, en combinación, es muy peligroso para los humanos. Muy pronto, la mayor parte de la ciudad está afectada. Muchas víctimas son transportadas al Dédalo, ahora en órbita, pero hay demasiadas en la ciudad para que todo el mundo escape.
En Atlantis se reciben recibe noticias que los Athosianos son protegidos por un héroe con fuerza sobrehumana. El Coronel Sheppard y su equipo visitan el planeta, averiguando que este héroe es realmente Lucius Lavin. El equipo sospecha que utiliza la misma droga que antes le habia hecho irresistible y que utilizó con ellos. Lucius dice que él no necesita la droga porque él tiene un emisor Antiguo personal que lo hace invencible ya que le sirve de coraza protectora. Mientras Lucius va a dar un paseo por los bosques cercanos, un pequeño grupo de gamberros con rifles invade el pueblo. El líder de la cuadrilla, Haemon, pregunta a Sheppard si él es el héroe mientras les saca las armas ya que el equipo no se defiende por miedo a que alguien salga herido en el pueblo. Lucius Lavin llega con un aire de triunfo, declarando que él es el héroe y protegerá al pueblo. Los golpes hacen saltar su escudo y él se deshace rápidamente de ellos. El equipo decide seguir a Lucius que está en la cima de su fama tras librarse de los asaltantes. Ellos lo siguen y ven como se encuentra con Haemon y sus hombres, dándose cuenta que Lucius los alquiló para organizar el ataque y que él l quiere pagarle menos de lo acordado. Los hombres están furiosos, son los soldados o Genii, los antiguos miembros de la guardia personal de Cowen. El equipo de Sheppard trata de explicarles a los aldeanos que es un impostor gracias a los hombres que contrató pero ellos no los creen. Más tarde, Acastus Kolya (Robert Davi) y algunos de sus soldados llegan, buscando a Sheppard. El equipo comprende que ellos no pueden luchar con Kolya sin arriesgar las vidas de los aldeanos.
Rodney McKay y un equipo de científicos (incluido Zelenka) se dirigen a un área recientemente inundada de la ciudad, para desactivar los sistemas que los antiguos habían estado activando y evitar así que se agote la energía del MPC. Rodney es rodeado por una inmensa espiral que provoca una máquina y sobrevive a ello sin aparentes daños en su cuerpo. Más tarde, Rodney descubre que su oído se ha mejorado enormemente, y él oye por casualidad al equipo la conversación sobre él a pesar de que estaban a una gran distancia. Atlantis recibe una transmisión del mayor Lorne. Es un mensaje de socorro ya que les han cortado el paso a la puerta y están siendo atacados por lo que no pueden escapar de M72656. El coronel Sheppard y su equipo acude a rescatarlos mientras Zelenka y Elizabeth Weirestudian los diarios de la consola que soltó el rayo sobre Rodney. Cuando el equipo de rescate regresa a la dársena, ambos doctores ya saben que la máquina se había creado para manipular el ADN. El equipo regresa pero traen noticias muy extrañas ya que el rescate ha sido muy fácil y Rodney cree que como el pensó en que se les encasquillaran a la vez las armas a los atacantes y realmente eso fue lo que pasó, ha sido él quien los ha rescatado. Para confirmarlo lo demuestra y queda claro que tiene poderes telequinéticos, superoido y nota que es más inteligente. ero cuando su cerebro comienza a evolucionar rápidamente, deberá elegir entre morir o ascender.
Prometea descubre por fin quién es en realidad. Mientras Élise intenta por todos los medios proteger a su hermana, directamente implicada en la muerte de un sospechoso, Prometea busca huir de su destino. Pero una llamada de auxilio de William empujará a la adolescente a tomar una decisión que podría resultarle fatal.
El pacífico reino de Azeroth está a punto de entrar en guerra para enfrentarse a unos terribles invasores: orcos guerreros que han dejado su destruido mundo para colonizar otro. Al abrirse un portal que conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar. Así empieza una espectacular saga de poder y sacrificio donde se descubren las numerosas caras de la guerra y donde cada uno lucha por lo suyo. Adaptación del popular videojuego homónimo.
Piper y Phoebe están preocupadas por la obsesión de Prue con la triada maligna desde que regresaron del pasado y descubrieron que alguien fue enviado a través del tiempo para destruir la línea familiar. Al descubrir Prue que fue violada la entrada a la casa, enseguida sospecha que se trata de algo sobrenatural enviado por la triada, mientras que sus hermanas creen que puede tratarse de un humano de acuerdo a las pistas descubiertas por Darryl. Cole se molesta al enterarse de que la triada ha enviado a otro agente para destruir a las Halliwell. Piper piensa que la imposibilidad para tener una noche romántica con Leo, se debe a las interferencias de los jefes de Leo.
Cole usa la magia para dirigir a Prue hacia lo que parece un hombre sufriendo por ser capaz de sentir las emociones de los demás a su alrededor y no poder controlar su empático poder. Prue invoca un hechizo para quitarle este poder, pero sin saberlo ayuda a este demonio, Vinceres, a obtener la habilidad de lastimar a los inocentes otra vez, recibiendo ella misma la habilidad empática. Mientras Prue lucha para controlar su nuevo poder, Vinceres busca asesinar a quien lo maldijo. Piper se preocupa porque su relación con Leo no es lo suficientemente normal, mientras que Phoebe y Cole no pueden evitar enamorarse el uno del otro.
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