Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Las aventuras musicales de Johny y sus amigos tienen lugar en dos escenarios llenos de luz y color: una hermosa granja en un entorno natural especial y un barrio en los suburbios, ideal para criar niños felices. En la granja, llena de vida, colores, animales y plantas, Johny disfruta con cerditos bailarines, patos parlanchines, conejitos traviesos y otros animales amigables. Su familia feliz incluye al abuelo trabajador, la madre y el padre, la hermana diligente y, por supuesto, el pequeño Johny. En cada episodio, las aventuras de Johny llevan a sus amigos en un viaje educativo y lleno de alegría, basado en conocidas canciones infantiles.
Las aventuras musicales de Johny y sus amigos tienen lugar en dos escenarios llenos de luz y color: una hermosa granja en un entorno natural especial y un barrio en los suburbios, ideal para criar niños felices. En la granja, llena de vida, colores, animales y plantas, Johny disfruta con cerditos bailarines, patos parlanchines, conejitos traviesos y otros animales amigables. Su familia feliz incluye al abuelo trabajador, la madre y el padre, la hermana diligente y, por supuesto, el pequeño Johny. En cada episodio, las aventuras de Johny llevan a sus amigos en un viaje educativo y lleno de alegría, basado en conocidas canciones infantiles.
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Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
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Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Un divertido programa lleno de emocionantes aventuras con Pau y Jana. En cada episodio, el Pot Petit lanza tres dados, y las imágenes que aparecen dan pistas sobre lo que sucede en su mundo.
Un divertido programa lleno de emocionantes aventuras con Pau y Jana. En cada episodio, el Pot Petit lanza tres dados, y las imágenes que aparecen dan pistas sobre lo que sucede en su mundo.
Masha vive en el bosque con sus mascotas: un perro, una cabra y un cerdo. Ella obliga a los animales del bosque a que jueguen con ella, por lo que ellos le temen. Una mañana, Masha mira a una mariposa y la sigue. Sin darse cuenta, Masha entra a la casa de un oso que había salido a pescar. Mientras juega allí, Masha termina haciendo un gran desorden en la casa. El oso regresa a su hogar y ve el desastre causado por Masha. El oso intenta sin éxito deshacerse de ella. Al final, Masha y el oso se vuelven amigos.
Masha vive en el bosque con sus mascotas: un perro, una cabra y un cerdo. Ella obliga a los animales del bosque a que jueguen con ella, por lo que ellos le temen. Una mañana, Masha mira a una mariposa y la sigue. Sin darse cuenta, Masha entra a la casa de un oso que había salido a pescar. Mientras juega allí, Masha termina haciendo un gran desorden en la casa. El oso regresa a su hogar y ve el desastre causado por Masha. El oso intenta sin éxito deshacerse de ella. Al final, Masha y el oso se vuelven amigos.
Masha vive en el bosque con sus mascotas: un perro, una cabra y un cerdo. Ella obliga a los animales del bosque a que jueguen con ella, por lo que ellos le temen. Una mañana, Masha mira a una mariposa y la sigue. Sin darse cuenta, Masha entra a la casa de un oso que había salido a pescar. Mientras juega allí, Masha termina haciendo un gran desorden en la casa. El oso regresa a su hogar y ve el desastre causado por Masha. El oso intenta sin éxito deshacerse de ella. Al final, Masha y el oso se vuelven amigos.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un programa que celebra el juego de los más pequeños, protagonizado por los juguetes de Titó, el simpático John C y unos animales que cantan y bailan en \'Fa La La\'.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Pokémon es la historia de un muchacho llamado Ash Ketchum. Cuando cumple los 10 años, recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak para realizar su Viaje Pokémon. A lo largo del viaje conocerá a sus mejores amigos: Misty, Brock, Tracey, Maya, Max, and Aura. Juntos, viajarán por las ligar de Kanto, Islas Naranja, Johto, Hoenn, el Frente de Batalla y Sinnoh. Ash aprovecha cada oportunidad para capturar un nuevo Pokémon, Misty entrena Pokémon de tipo agua mientras Brock los prefiere de tipo Roca. Tracey viaja para investigar Pokémon. Maya comenzó para vivir la aventura del viaje y no por los Pokémon, pero pronto decidie entrar en la Competición de Pokémon. Aunque Max no tenga Pokémon, echa una mano al grupo con sus habilidades prácticas. Tienen el Pokenavegador para no perderse y recoger información sobre los Pokemon observados. Aura realiza el viaje para competir en el Concurso Pokemon como su madre hizo hace años.
Pokémon es la historia de un muchacho llamado Ash Ketchum. Cuando cumple los 10 años, recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak para realizar su Viaje Pokémon. A lo largo del viaje conocerá a sus mejores amigos: Misty, Brock, Tracey, Maya, Max, and Aura. Juntos, viajarán por las ligar de Kanto, Islas Naranja, Johto, Hoenn, el Frente de Batalla y Sinnoh. Ash aprovecha cada oportunidad para capturar un nuevo Pokémon, Misty entrena Pokémon de tipo agua mientras Brock los prefiere de tipo Roca. Tracey viaja para investigar Pokémon. Maya comenzó para vivir la aventura del viaje y no por los Pokémon, pero pronto decidie entrar en la Competición de Pokémon. Aunque Max no tenga Pokémon, echa una mano al grupo con sus habilidades prácticas. Tienen el Pokenavegador para no perderse y recoger información sobre los Pokemon observados. Aura realiza el viaje para competir en el Concurso Pokemon como su madre hizo hace años.
Chris y Martin Kratt son hermanos que exploran el salvaje mundo para conocer más sobre los animales y compartir información sobre conservación.
Chris y Martin Kratt son hermanos que exploran el salvaje mundo para conocer más sobre los animales y compartir información sobre conservación.
Chris y Martin Kratt son hermanos que exploran el salvaje mundo para conocer más sobre los animales y compartir información sobre conservación.
Los no tan superagentes Mortadelo y Filemón entran en acción cuando un trío de villanos amenaza con sembrar el caos en su amada agencia de espionaje, la TIA.
Un grupo de cinco héroes tan peculiares como entrañables abandona la rutina de su granja para vivir todo tipo de aventuras. Maggie, una coneja hiperactiva; Flo, una gallina inventora; Clive, un cerdo disfrutón; Billy, un cordero entusiasta; y Jo d’Oeuf, un enigmático huevo, forman un equipo dispuesto a ayudar a cualquier animal con un problema. Sus misiones los llevan a Animauville, un lugar lleno de mascotas mimadas que siempre necesitan algo. Juntos viven enredos divertidos y desastres improvisados en una serie tan dinámica como alocada.
Una boy band de cuatro jóvenes, que se conocieron en un juego en línea, se muda a un viejo almacén que es su nuevo hogar y lugar de ensayo. Todo se complica cuando descubren que una inteligencia artificial de los años 80, que escuchó su primera canción, quiere ser su manager. Además, hay un videopodcast, videoclips y un videojuego inspirado en su historia.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Es la continuación de la serie de anime Dragon Ball, serie animada que fue dada a conocer en Japón en el año 1986. Dragon Ball comenzó como manga en 1984 y luego fue llevada a la animación por el estudio Toei Animation, bajo la mano de su creador, Akira Toriyama. Dragon Ball Z se divide básicamente en cuatro sagas: la llegada de los Saiyajins, la batalla contra Freezer, el nacimiento de Célula y el despertar de Monstruo Bu. De éstas se desprenden subsagas y algunas otras historias que no son originales del manga.
Es la continuación de la serie de anime Dragon Ball, serie animada que fue dada a conocer en Japón en el año 1986. Dragon Ball comenzó como manga en 1984 y luego fue llevada a la animación por el estudio Toei Animation, bajo la mano de su creador, Akira Toriyama. Dragon Ball Z se divide básicamente en cuatro sagas: la llegada de los Saiyajins, la batalla contra Freezer, el nacimiento de Célula y el despertar de Monstruo Bu. De éstas se desprenden subsagas y algunas otras historias que no son originales del manga.
Es la continuación de la serie de anime Dragon Ball, serie animada que fue dada a conocer en Japón en el año 1986. Dragon Ball comenzó como manga en 1984 y luego fue llevada a la animación por el estudio Toei Animation, bajo la mano de su creador, Akira Toriyama. Dragon Ball Z se divide básicamente en cuatro sagas: la llegada de los Saiyajins, la batalla contra Freezer, el nacimiento de Célula y el despertar de Monstruo Bu. De éstas se desprenden subsagas y algunas otras historias que no son originales del manga.
Un pajarito que quiere convertirse en héroe, una paloma mensajera con un interminable listado de hazañas a sus espaldas y un ratón inventor que desea volar a toda costa son algunos de los personajes de esta cinta de dibujos animados. La paz reina en una granja situada en los bosques de Argonne (Francia), donde el gallo le ensaña a su hijo cómo hacer de despertador y las ovejas van todas a una. Pero corre el año 1918, y la guerra entre los humanos empieza a tocarles de cerca cuando un capitán del ejército de palomas aterriza con el objetivo de alistar a algunas aves, entre las que se cuela el pequeño pájaro.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un programa que celebra el juego de los más pequeños, protagonizado por los juguetes de Titó, el simpático John C y unos animales que cantan y bailan en \'Fa La La\'.
Protagonizada por 6 heroicos cachorros: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble y Skye, que son entrenados y dirigidos por Ryder, un niño de 10 años que los rescató y les enseñó a utilizar sus habilidades para ayudar a los demás, formando la patrulla canina. Con una combinación única de habilidades para resolver los problemas, lo último en vehículos y mucho humor por parte de estos lindos cachorritos, la patrulla canina (PAW Patrol) trabaja conjuntamente en misiones de rescate de alto riesgo para proteger a la comunidad de Adventure Bay. Desde Marshall (el cachorro bombero) hasta Chase (el cachorro policía), pasando por Skye (quién vuela muy alto con su helicóptero), cada cachorrito aporta una personalidad y destreza únicos al equipo, mostrando la importancia del trabajo en equipo y como ser un buen ciudadano. Todos ellos cuentan con todo lo necesario para rescatar gatitos o incluso ¡salvar un tren de un desprendimiento de rocas! Y no importa como de grande sea la aventura, porque la patrulla canina siempre tendrá tiempo para algún juego, reír y pasar tiempo aprendiendo más cosas con Ryder.
Protagonizada por 6 heroicos cachorros: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble y Skye, que son entrenados y dirigidos por Ryder, un niño de 10 años que los rescató y les enseñó a utilizar sus habilidades para ayudar a los demás, formando la patrulla canina. Con una combinación única de habilidades para resolver los problemas, lo último en vehículos y mucho humor por parte de estos lindos cachorritos, la patrulla canina (PAW Patrol) trabaja conjuntamente en misiones de rescate de alto riesgo para proteger a la comunidad de Adventure Bay. Desde Marshall (el cachorro bombero) hasta Chase (el cachorro policía), pasando por Skye (quién vuela muy alto con su helicóptero), cada cachorrito aporta una personalidad y destreza únicos al equipo, mostrando la importancia del trabajo en equipo y como ser un buen ciudadano. Todos ellos cuentan con todo lo necesario para rescatar gatitos o incluso ¡salvar un tren de un desprendimiento de rocas! Y no importa como de grande sea la aventura, porque la patrulla canina siempre tendrá tiempo para algún juego, reír y pasar tiempo aprendiendo más cosas con Ryder.
Protagonizada por 6 heroicos cachorros: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble y Skye, que son entrenados y dirigidos por Ryder, un niño de 10 años que los rescató y les enseñó a utilizar sus habilidades para ayudar a los demás, formando la patrulla canina. Con una combinación única de habilidades para resolver los problemas, lo último en vehículos y mucho humor por parte de estos lindos cachorritos, la patrulla canina (PAW Patrol) trabaja conjuntamente en misiones de rescate de alto riesgo para proteger a la comunidad de Adventure Bay. Desde Marshall (el cachorro bombero) hasta Chase (el cachorro policía), pasando por Skye (quién vuela muy alto con su helicóptero), cada cachorrito aporta una personalidad y destreza únicos al equipo, mostrando la importancia del trabajo en equipo y como ser un buen ciudadano. Todos ellos cuentan con todo lo necesario para rescatar gatitos o incluso ¡salvar un tren de un desprendimiento de rocas! Y no importa como de grande sea la aventura, porque la patrulla canina siempre tendrá tiempo para algún juego, reír y pasar tiempo aprendiendo más cosas con Ryder.
Protagonizada por 6 heroicos cachorros: Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble y Skye, que son entrenados y dirigidos por Ryder, un niño de 10 años que los rescató y les enseñó a utilizar sus habilidades para ayudar a los demás, formando la patrulla canina. Con una combinación única de habilidades para resolver los problemas, lo último en vehículos y mucho humor por parte de estos lindos cachorritos, la patrulla canina (PAW Patrol) trabaja conjuntamente en misiones de rescate de alto riesgo para proteger a la comunidad de Adventure Bay. Desde Marshall (el cachorro bombero) hasta Chase (el cachorro policía), pasando por Skye (quién vuela muy alto con su helicóptero), cada cachorrito aporta una personalidad y destreza únicos al equipo, mostrando la importancia del trabajo en equipo y como ser un buen ciudadano. Todos ellos cuentan con todo lo necesario para rescatar gatitos o incluso ¡salvar un tren de un desprendimiento de rocas! Y no importa como de grande sea la aventura, porque la patrulla canina siempre tendrá tiempo para algún juego, reír y pasar tiempo aprendiendo más cosas con Ryder.
Cuando el guardabosques deja su cabaña cada fin de semana, el oso Grizzy se cuela en ella para disfrutar de su televisión por cable, aire acondicionado y una nevera llena de comida. Pero unos animalillos peludos, los lemmings, también aparecen y vuelven loco al oso.
Cuando el guardabosques deja su cabaña cada fin de semana, el oso Grizzy se cuela en ella para disfrutar de su televisión por cable, aire acondicionado y una nevera llena de comida. Pero unos animalillos peludos, los lemmings, también aparecen y vuelven loco al oso.
Cuando el guardabosques deja su cabaña cada fin de semana, el oso Grizzy se cuela en ella para disfrutar de su televisión por cable, aire acondicionado y una nevera llena de comida. Pero unos animalillos peludos, los lemmings, también aparecen y vuelven loco al oso.
Cuando el guardabosques deja su cabaña cada fin de semana, el oso Grizzy se cuela en ella para disfrutar de su televisión por cable, aire acondicionado y una nevera llena de comida. Pero unos animalillos peludos, los lemmings, también aparecen y vuelven loco al oso.
Cuando el guardabosques deja su cabaña cada fin de semana, el oso Grizzy se cuela en ella para disfrutar de su televisión por cable, aire acondicionado y una nevera llena de comida. Pero unos animalillos peludos, los lemmings, también aparecen y vuelven loco al oso.
Fred, un chico normal de 13 años, que accidentalmente se convierte en el dueño de un robot con súperpoderes, capaz de transformarse en cualquier objeto que Fred desee. Basta una orden de Fred y el increíble robot se transforma en una tabla de skate voladora, en una raqueta de tenis infalible o, incluso, en un doble robótico de su madre.
Fred, un chico normal de 13 años, que accidentalmente se convierte en el dueño de un robot con súperpoderes, capaz de transformarse en cualquier objeto que Fred desee. Basta una orden de Fred y el increíble robot se transforma en una tabla de skate voladora, en una raqueta de tenis infalible o, incluso, en un doble robótico de su madre.
Fred, un chico normal de 13 años, que accidentalmente se convierte en el dueño de un robot con súperpoderes, capaz de transformarse en cualquier objeto que Fred desee. Basta una orden de Fred y el increíble robot se transforma en una tabla de skate voladora, en una raqueta de tenis infalible o, incluso, en un doble robótico de su madre.
Fred, un chico normal de 13 años, que accidentalmente se convierte en el dueño de un robot con súperpoderes, capaz de transformarse en cualquier objeto que Fred desee. Basta una orden de Fred y el increíble robot se transforma en una tabla de skate voladora, en una raqueta de tenis infalible o, incluso, en un doble robótico de su madre.
Pokémon es la historia de un muchacho llamado Ash Ketchum. Cuando cumple los 10 años, recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak para realizar su Viaje Pokémon. A lo largo del viaje conocerá a sus mejores amigos: Misty, Brock, Tracey, Maya, Max, and Aura. Juntos, viajarán por las ligar de Kanto, Islas Naranja, Johto, Hoenn, el Frente de Batalla y Sinnoh. Ash aprovecha cada oportunidad para capturar un nuevo Pokémon, Misty entrena Pokémon de tipo agua mientras Brock los prefiere de tipo Roca. Tracey viaja para investigar Pokémon. Maya comenzó para vivir la aventura del viaje y no por los Pokémon, pero pronto decidie entrar en la Competición de Pokémon. Aunque Max no tenga Pokémon, echa una mano al grupo con sus habilidades prácticas. Tienen el Pokenavegador para no perderse y recoger información sobre los Pokemon observados. Aura realiza el viaje para competir en el Concurso Pokemon como su madre hizo hace años.
Pokémon es la historia de un muchacho llamado Ash Ketchum. Cuando cumple los 10 años, recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak para realizar su Viaje Pokémon. A lo largo del viaje conocerá a sus mejores amigos: Misty, Brock, Tracey, Maya, Max, and Aura. Juntos, viajarán por las ligar de Kanto, Islas Naranja, Johto, Hoenn, el Frente de Batalla y Sinnoh. Ash aprovecha cada oportunidad para capturar un nuevo Pokémon, Misty entrena Pokémon de tipo agua mientras Brock los prefiere de tipo Roca. Tracey viaja para investigar Pokémon. Maya comenzó para vivir la aventura del viaje y no por los Pokémon, pero pronto decidie entrar en la Competición de Pokémon. Aunque Max no tenga Pokémon, echa una mano al grupo con sus habilidades prácticas. Tienen el Pokenavegador para no perderse y recoger información sobre los Pokemon observados. Aura realiza el viaje para competir en el Concurso Pokemon como su madre hizo hace años.
Un pódcast sobre una boy band de estilo k-pop formada por cuatro chicos que se mudan a un viejo almacén que también usan como local de ensayo.
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Un chico llamado Monkey D. Luffy cuando tenía 7 años, comió accidentalmente una Fruta del Diablo, convirtiéndose en un hombre de goma aunque al precio de hacerle incapaz de nadar.
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