Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
El Jipé, el Pedro y la Issa son tres amigos preadolescentes que quieren dejar de ser unos perdedores y volverse populares. Intentan imitar a sus ídolos, pero sus planes suelen salir mal. Aunque no son los más guays, se divierten mucho juntos y son simpáticos.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Felicity es una felina intrépida que también es parte arcoíris, parte mariposa y parte unicornio. Esta cualidad le da la capacidad de cazar elementos con su lazo en forma de arco iris, producir palmadas atronadoras con sus alas de mariposa, disparar láseres de su cuerno de unicornio y disparar láseres de sus patitas. Junto con su mejor amigo Miguel, un perro enérgico, está lista para enfrentarse a todos los desafíos que conlleva vivir en el mundo de Mythlandia, habitado por criaturas de cuento de hadas, magos, gigantes, dragones y muchos más.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
En el mundo real, Alicia no quiere dar sus viejos juguetes a los niños que no los tienen y que estarían muy contentos de poder jugar. Al País de las Maravillas, llega la fiesta de Chaval, donde la reina siempre reclama un regalo a todos sus súbditos.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Guineta, una pequeña zorra, cuenta cómo tuvo que huir con su madre de unos cazadores hasta que unos tejones les dieron refugio. Ahora viven todos juntos como una gran familia y, pese a ser distintos, han aprendido que la convivencia es clave. En el bosque, además, les esperan muchos más amigos animales.
Las aventuras musicales de Johny y sus amigos tienen lugar en dos escenarios llenos de luz y color: una hermosa granja en un entorno natural especial y un barrio en los suburbios, ideal para criar niños felices. En la granja, llena de vida, colores, animales y plantas, Johny disfruta con cerditos bailarines, patos parlanchines, conejitos traviesos y otros animales amigables. Su familia feliz incluye al abuelo trabajador, la madre y el padre, la hermana diligente y, por supuesto, el pequeño Johny. En cada episodio, las aventuras de Johny llevan a sus amigos en un viaje educativo y lleno de alegría, basado en conocidas canciones infantiles.
Las aventuras musicales de Johny y sus amigos tienen lugar en dos escenarios llenos de luz y color: una hermosa granja en un entorno natural especial y un barrio en los suburbios, ideal para criar niños felices. En la granja, llena de vida, colores, animales y plantas, Johny disfruta con cerditos bailarines, patos parlanchines, conejitos traviesos y otros animales amigables. Su familia feliz incluye al abuelo trabajador, la madre y el padre, la hermana diligente y, por supuesto, el pequeño Johny. En cada episodio, las aventuras de Johny llevan a sus amigos en un viaje educativo y lleno de alegría, basado en conocidas canciones infantiles.
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Las aventuras musicales de Johny y sus amigos tienen lugar en dos escenarios llenos de luz y color: una hermosa granja en un entorno natural especial y un barrio en los suburbios, ideal para criar niños felices. En la granja, llena de vida, colores, animales y plantas, Johny disfruta con cerditos bailarines, patos parlanchines, conejitos traviesos y otros animales amigables. Su familia feliz incluye al abuelo trabajador, la madre y el padre, la hermana diligente y, por supuesto, el pequeño Johny. En cada episodio, las aventuras de Johny llevan a sus amigos en un viaje educativo y lleno de alegría, basado en conocidas canciones infantiles.
Las aventuras musicales de Johny y sus amigos tienen lugar en dos escenarios llenos de luz y color: una hermosa granja en un entorno natural especial y un barrio en los suburbios, ideal para criar niños felices. En la granja, llena de vida, colores, animales y plantas, Johny disfruta con cerditos bailarines, patos parlanchines, conejitos traviesos y otros animales amigables. Su familia feliz incluye al abuelo trabajador, la madre y el padre, la hermana diligente y, por supuesto, el pequeño Johny. En cada episodio, las aventuras de Johny llevan a sus amigos en un viaje educativo y lleno de alegría, basado en conocidas canciones infantiles.
Sigue las aventuras y desventuras de un niño hiperactivo llamado Elvis Riboldi junto con sus amigos Boris Nusrat y Emma Foster quienes viven en la ciudad de Icaria.
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Sigue las aventuras y desventuras de un niño hiperactivo llamado Elvis Riboldi junto con sus amigos Boris Nusrat y Emma Foster quienes viven en la ciudad de Icaria.
Sigue las aventuras y desventuras de un niño hiperactivo llamado Elvis Riboldi junto con sus amigos Boris Nusrat y Emma Foster quienes viven en la ciudad de Icaria.
Sigue las aventuras y desventuras de un niño hiperactivo llamado Elvis Riboldi junto con sus amigos Boris Nusrat y Emma Foster quienes viven en la ciudad de Icaria.
Este documental nos sumerge en el fascinante mundo de la naturaleza y los animales, mostrándonos su belleza y complejidad de una manera que te hará asombrarte y querer saber más.
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Este documental nos sumerge en el fascinante mundo de la naturaleza y los animales, mostrándonos su belleza y complejidad de una manera que te hará asombrarte y querer saber más.
Un pódcast sobre una boy band de estilo k-pop formada por cuatro chicos que se mudan a un viejo almacén que también usan como local de ensayo.
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Un pódcast sobre una boy band de estilo k-pop formada por cuatro chicos que se mudan a un viejo almacén que también usan como local de ensayo.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un programa que celebra el juego de los más pequeños, protagonizado por los juguetes de Titó, el simpático John C y unos animales que cantan y bailan en \'Fa La La\'.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Óscar Dalmau cuenta cuentos clásicos como \'Los tres cerditos\' y \'La Bella Durmiente\' para ayudar a su perrita, Pinya, a dormir. ¡Acompáñalos y busca el dibujo de Pinya oculto en cada cuento!
Óscar Dalmau cuenta cuentos clásicos como \'Los tres cerditos\' y \'La Bella Durmiente\' para ayudar a su perrita, Pinya, a dormir. ¡Acompáñalos y busca el dibujo de Pinya oculto en cada cuento!
Óscar Dalmau cuenta cuentos clásicos como \'Los tres cerditos\' y \'La Bella Durmiente\' para ayudar a su perrita, Pinya, a dormir. ¡Acompáñalos y busca el dibujo de Pinya oculto en cada cuento!
Las tres mellizas (en catalán Les Tres Bessones) es una serie basada en los dibujos y las historias creadas en 1983 por Roser Capdevila sobre sus propias hijas, y dirigida a un público de 4 a 10 años de edad. En cada episodio, las mellizas hacen algo mal y, como castigo, la Bruja Aburrida las envía a un cuento de hadas, una historia clásica, o al pasado, para embarcarse en aventuras junto a famosos personajes históricos. Sus relatos clásicos enseñan valores morales y son una lección de historia educacional para toda la familia.
Las tres mellizas (en catalán Les Tres Bessones) es una serie basada en los dibujos y las historias creadas en 1983 por Roser Capdevila sobre sus propias hijas, y dirigida a un público de 4 a 10 años de edad. En cada episodio, las mellizas hacen algo mal y, como castigo, la Bruja Aburrida las envía a un cuento de hadas, una historia clásica, o al pasado, para embarcarse en aventuras junto a famosos personajes históricos. Sus relatos clásicos enseñan valores morales y son una lección de historia educacional para toda la familia.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Una serie infantil que cuenta cuentos clásicos mientras un ilustrador los dibuja. Sin animación, busca despertar la curiosidad y el amor por el arte en los niños. Cada episodio dura unos siete minutos y tiene un ilustrador diferente con música original. Los cuentos son populares y se presentan en catalán.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
En el año 52 a. C., Lutecia está bajo control romano… pero no del todo. Dogmatix y su pandilla de amigos animales indomables se resisten a la ocupación. Tras la derrota del caudillo galo Camulógeno, Dogmatix organiza la resistencia con su grupo de entrañables y divertidos compañeros para defender la ciudad gala de la ocupación romana con valentía, ingenio y humor.
En el año 52 a. C., Lutecia está bajo control romano… pero no del todo. Dogmatix y su pandilla de amigos animales indomables se resisten a la ocupación. Tras la derrota del caudillo galo Camulógeno, Dogmatix organiza la resistencia con su grupo de entrañables y divertidos compañeros para defender la ciudad gala de la ocupación romana con valentía, ingenio y humor.
En el año 52 a. C., Lutecia está bajo control romano… pero no del todo. Dogmatix y su pandilla de amigos animales indomables se resisten a la ocupación. Tras la derrota del caudillo galo Camulógeno, Dogmatix organiza la resistencia con su grupo de entrañables y divertidos compañeros para defender la ciudad gala de la ocupación romana con valentía, ingenio y humor.
En el año 52 a. C., Lutecia está bajo control romano… pero no del todo. Dogmatix y su pandilla de amigos animales indomables se resisten a la ocupación. Tras la derrota del caudillo galo Camulógeno, Dogmatix organiza la resistencia con su grupo de entrañables y divertidos compañeros para defender la ciudad gala de la ocupación romana con valentía, ingenio y humor.
En el año 52 a. C., Lutecia está bajo control romano… pero no del todo. Dogmatix y su pandilla de amigos animales indomables se resisten a la ocupación. Tras la derrota del caudillo galo Camulógeno, Dogmatix organiza la resistencia con su grupo de entrañables y divertidos compañeros para defender la ciudad gala de la ocupación romana con valentía, ingenio y humor.
En el año 52 a. C., Lutecia está bajo control romano… pero no del todo. Dogmatix y su pandilla de amigos animales indomables se resisten a la ocupación. Tras la derrota del caudillo galo Camulógeno, Dogmatix organiza la resistencia con su grupo de entrañables y divertidos compañeros para defender la ciudad gala de la ocupación romana con valentía, ingenio y humor.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Meet Mic, a charming round-headed puppet with a big smile who embarks on exciting adventures alongside his quirky friends: Cincsegons, the Fly, and the Snail. Together, they navigate hilarious and imaginative journeys that captivate young audiences with their playful antics and heartwarming friendship.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un divertido aventurero recorre el país para mostrar a los más pequeños las maravillas que tiene. Es una forma emocionante de aprender sobre nuestra tierra y disfrutar juntos.
Un programa que celebra el juego de los más pequeños, protagonizado por los juguetes de Titó, el simpático John C y unos animales que cantan y bailan en \'Fa La La\'.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Ambientada en la Edad Media, en la aldea de los pitufos todas las casas tienen forma de hongos o setas, aunque están construidas en ladrillo y pintadas. Se visten igual: pantalón blanco y gorro frigio blanco, a excepción del Gran Pitufo / Papá Pitufo, que usa un atuendo rojo. Él es quien dirige la aldea, debido a su avanzada edad y su conocimiento de la magia. Gargamel, un brujo poseedor del gato Azrael, siempre tratará de capturar a los pitufos con trampas, fundamentalmente porque estos son un ingrediente necesario para conseguir la piedra filosofal, y así fabricar oro y, también, con el objeto de preparar con ellos la \'sopa de pitufos\', un legendario plato exquisito de sabor irrepetible.
Un programa divertido para niños y jóvenes de 8 a 13 años que se emite de lunes a jueves a las 19:30. Aquí encontrarán noticias y actualidad adaptadas para que les interese y les ayude a entender el mundo.
Pokémon es la historia de un muchacho llamado Ash Ketchum. Cuando cumple los 10 años, recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak para realizar su Viaje Pokémon. A lo largo del viaje conocerá a sus mejores amigos: Misty, Brock, Tracey, Maya, Max, and Aura. Juntos, viajarán por las ligar de Kanto, Islas Naranja, Johto, Hoenn, el Frente de Batalla y Sinnoh. Ash aprovecha cada oportunidad para capturar un nuevo Pokémon, Misty entrena Pokémon de tipo agua mientras Brock los prefiere de tipo Roca. Tracey viaja para investigar Pokémon. Maya comenzó para vivir la aventura del viaje y no por los Pokémon, pero pronto decidie entrar en la Competición de Pokémon. Aunque Max no tenga Pokémon, echa una mano al grupo con sus habilidades prácticas. Tienen el Pokenavegador para no perderse y recoger información sobre los Pokemon observados. Aura realiza el viaje para competir en el Concurso Pokemon como su madre hizo hace años.
Pokémon es la historia de un muchacho llamado Ash Ketchum. Cuando cumple los 10 años, recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak para realizar su Viaje Pokémon. A lo largo del viaje conocerá a sus mejores amigos: Misty, Brock, Tracey, Maya, Max, and Aura. Juntos, viajarán por las ligar de Kanto, Islas Naranja, Johto, Hoenn, el Frente de Batalla y Sinnoh. Ash aprovecha cada oportunidad para capturar un nuevo Pokémon, Misty entrena Pokémon de tipo agua mientras Brock los prefiere de tipo Roca. Tracey viaja para investigar Pokémon. Maya comenzó para vivir la aventura del viaje y no por los Pokémon, pero pronto decidie entrar en la Competición de Pokémon. Aunque Max no tenga Pokémon, echa una mano al grupo con sus habilidades prácticas. Tienen el Pokenavegador para no perderse y recoger información sobre los Pokemon observados. Aura realiza el viaje para competir en el Concurso Pokemon como su madre hizo hace años.
Un pódcast sobre una boy band de estilo k-pop formada por cuatro chicos que se mudan a un viejo almacén que también usan como local de ensayo.
Una boy band de cuatro jóvenes, que se conocieron en un juego en línea, se muda a un viejo almacén que es su nuevo hogar y lugar de ensayo. Todo se complica cuando descubren que una inteligencia artificial de los años 80, que escuchó su primera canción, quiere ser su manager. Además, hay un videopodcast, videoclips y un videojuego inspirado en su historia.
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
Nuevos enemigos, nuevas y poderosas formas, y nuevos personajes que darán forma al futuro de los conocidos personajes. ¡Emociónate, disfruta y diviértete con Son Goku, Vegeta, Gohan y el resto de sus compañeros!
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Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Shinichi Kudo, de diecisiete años, es un joven detective prodigio. Durante una investigación, dos matones a la fuerza, suministran a Shinichi con un veneno experimental que inesperadamente lo convierte en un niño pequeño en lugar de matarlo. Para ocultar su identidad mientras busca a la organización que intentó matarlo, Shinichi toma el nombre de Conan Edogawa. Su ex-novia Ran y su padre investigador privado con cerebro de liebre, Kogoro Mouri, acogen a Conan en su agencia de detectives. Atrapado en un cuerpo endeble, Conan resuelve crímenes, a veces ayudado por los niños de la Liga de Detectives Junior y los inventos de su viejo amigo, el Dr. Agasa.
Perro Apestoso y su amigo Xaplapla viven dentro de un cubo de basura. Son individuos marginados. La sociedad ordenada y bienpensante los tiene por muy poco, y los considera indigentes e invisibles.
Perro Apestoso y su amigo Xaplapla viven dentro de un cubo de basura. Son individuos marginados. La sociedad ordenada y bienpensante los tiene por muy poco, y los considera indigentes e invisibles.
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Perro Apestoso y su amigo Xaplapla viven dentro de un cubo de basura. Son individuos marginados. La sociedad ordenada y bienpensante los tiene por muy poco, y los considera indigentes e invisibles.
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Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
Will Sliney es un talentoso dibujante de cómics que ha trabajado en personajes icónicos como Spiderman y los de Star Wars. En esta serie, te enseñará a dibujar algunos de los personajes de cómic más emblemáticos.
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